对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。在事前导演曾对金赫拉说道:我自己开会的时候觉得完全有可能(与蛇合作),如果是你的话,应该能好好演绎!即使这样,作为演员,如果觉得不方便的话,请一定要告诉我展现了对演员的信任以及贴心,金赫拉表示听到导演的一席话之后产生了想挑战的欲望,比起害怕担心,更想要完成这场戏,心情十分激动!小编只能说金赫拉真的超敬业,也因为她的大胆尝试,观众们才得以看到这个传奇场面啊!
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