“每一个电影还没公映的时候,都不一定会有好的结果,我始终保持这样的感觉。毕竟我拍了那么多年的电影,现在也不是一个年轻人,对事情的反应会比年轻的时候少一点。尤其现在世界变得太快了,你真的很难把握每一个事情,所以你能做的就是觉得应该做的,你就去做,你喜欢做的,你尽量去做。”影片值得我们深入思考的,并非《超级马力欧兄弟大电影》的电影改编如此套路化的跨媒介叙事或者商业化成功,而是一款经典游戏的电影改编方式,为何会在今天采用如此老套陈旧的白人中心视角下的新移民阶层叙事模式?这种模式何以如此奏效?我们是否有可能打破这种不自知的刻板印象而做到文化书写逻辑上的真正创新?进一步地讲,如果“公主不在布鲁克林”,那么对于美国新移民来说,“公主”又会在哪里呢?
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