成本1.5亿美元的《龙与地下城》,最终全球票房却只有2亿多,赔钱是肯定的。在Variety的最新一篇访谈当中,派拉蒙的CEO布莱恩·罗宾斯(Brian Robbins)表示,虽然第一部票房不理想,但《龙与地下城2》并不是完全不可能,只是他们需要把续集的成本降低一些。近年来,随着数字化进程加快,数字特效技术的“用武之地”不断扩大。无论是展现宏大场景,还是刻画精微细节,数字特效都增强了作品的艺术感染力。其迭代升级和深度应用,正让影视创作绽放视听华彩,助推中国影视产业高质量发展。
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