在关于VR学术议题的具体讨论方面,本次分论坛共分为四场,分别为“VR艺术理论与本体研究”“VR影像创作与技术研究”“VR产业发展与应用研究”“青年学生分论坛”。中国艺术研究院马克思主义文艺理论研究所副研究员秦兰珺、北京师范大学新闻与传播学院副教授刘茜、北京外国语大学讲师赵立诺、北京师范大学艺术与传媒学院副教授陈亦水、北京师范大学艺术与传媒学院工程师丁妮、北京师范大学艺术与传媒学院博士研究生徐小棠、北京师范大学艺术与传媒学院博士研究生张思雪、北京师范大学艺术与传媒学院博士研究生孟可分别担任四个分论坛的上、下半场学术主持人。但不确定性因素也来自于此。国内大众所熟知喜爱的TV版动画,与这次的剧场版制作完全不同。井上雄彦为了还原后期漫画中那种紧张的分镜、流畅专业的篮球动作,选择了“三渲二”的方式而非原本的2D手绘风格,同时其主叙事角度变成了宫城这一粉丝相对少的角色,这两个点与国内观众的集体情怀会有出入,宣发上如何扬长避短、走出长尾效应就非常重要了。
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