“好看”正成为评价这部电影的关键词甚至共识。最直观的,《纵横宇宙》延续了并超越了前作最具标识性的视觉风格,即打破由皮克斯自1995年《玩具总动员》所开创的“风格化真实感范式”,不再重复三维数字动画“将不可信事物做得尽量真实”的创作标准。《纵横宇宙》引入水彩、波普、涂鸦等艺术元素,加入漫画分格、对话框和拟声词的设计,并用抽帧和延迟等技术重新还原二维动画的观感。关于“剧本杀电影”与未来科技结合的蠡测:如果“剧本杀电影”的未来与虚拟现实技术(virtual reality:VR)相结合,“剧本杀电影”将不再仅仅只是在记录一堆演员在玩一场“剧本杀”游戏,而是所有的观众将参与到“剧本杀电影”的交互式观影中,剧作家可以在结构中情节点的位置设计类似于游戏一样的关卡,增强观众观影的交互式体验。甚至,剧作家可以在情节点的位置设计分支剧情,引导观众体验不同的故事结局。