作为西方RPG(角色扮演类游戏)世界观及规则的鼻祖,《龙与地下城》构建了完备而又极其独特的多元世界,这一点在影片中也得到了充分体现。导演约翰·弗朗西斯·戴利在采访中表示影片将让玩家和影迷都享受其中:“怪兽、魔法、各种场景,这些标志性元素都会在电影里出现。但我们也不想让那些不了解这个系列和从没玩过《龙与地下城》的观众们困惑。我们最首要的目标是把这部电影打造为一场极具乐趣、前所未见的大冒险。”来自印尼的女导演卡米拉·安迪妮比较特立独行,她拍摄的四部影片都没有使用自己的母语。“不管影片用什么语言,观众其实都能够互联互通。方言代表着电影的多元化,观众和当地的故事之间,很容易构建起情感纽带。”