这或许也是为什么当前对《超级马力欧兄弟大电影》的恶评主要集中于“像ChatGPT自主生成剧情”的不满足。此外,某种程度上也揭示了游戏和电影两种不同属性的媒介,在理论上所应该承担的艺术与文化功能之差异。DC新作《雷霆沙赞!众神之怒》于3月17日在国内上映,影片在3月20日宣布票房突破3000万,但上映至今天,累计10天,票房堪堪达到4000万。同时影片的豆瓣评分仅有6.1。继“隔壁”漫威前阵子上映的《蚁人与黄蜂女:量子狂潮》与《黑豹2》口碑双“翻车”后,DC这部新作也遭遇同样情况。两大超级英雄公司同病相怜,昔日风光的英雄们,如今有几分落寞。